2010-08-27 在Eclipse中查看Android SDK的源代码
Google的Android SDK中包含一个android.jar文件,里面有Android所有的公开类的API接口。同时,Google还提供了一个Eclipse插件,可以很容易的开始进行开发。但是,这里并没有一个类似于androidSrc.jar的文件,因此当我们试图在Eclipse去查看Android SDK的源代码的时候,会得到"源码无法找到"这样一个页面
链接到Eclipse
现在我们有了源码,应该可以告诉Eclipse如何找到它了。右键点击android.jar--属性,可是却发现了这样的信息:"Modifications Not Allowed"
嗯....那段话的大意是,当前的class path的设置属于'Android Library',不允许用户修改。好吧,只能去看看ADT的源码了,看能否找到什么办法。
查看ADT源码
当下载完Android源码之后,我们已经得到了所有内容,包括:操作系统、Dalvik虚拟机、Eclipse插件、公开的SDK...等等。
在 com.android.ide.eclipse.adt.project.internal 包里,我找到一个名为 AndroidClassspathContainerInitializer.java 的类,包含如下代码:
好,再来看看 AdtPlugin.java:
最后来看看 AndroidConstants.java
: public static final String FD_ANDROID_SOURCES = "sources";
搞定!
解决方案 #1
根据上面的分析,我们可以在android SDK的安装目录内创建一个sources目录,与android.jar位于同一个目录内。之后,我们可以在之前下好的Android源码中找到所有我们需要的代码。SDK的代码在frameworks/base/core/java,在这个目录下有一个android目录,我们需要将这个目录拷贝(链接)到SDK安装目录中的sources目录。你可能需要想想办法,把所有分散在不同Component的源码都弄到一起去。最终我们的目录结构大致如下:
我把所有这样的目录都弄进来了,但是没有详细记录。
译注: 上面的代码是适用于以前的老版本的ADT,目前最新版本的ADT已经不适用了。经过查看源代码发现,最新版本的ADT需要在SDK目录下的platforms\android-X对应的目录下建立sources目录,其中X是3、4、7、8之一的数字,对应不同的SDK版本。这也是一个比较合理的方案,毕竟不同版本的SDK的源码还是不一样的。
如果你在Linux或者Mac下工作,sources的源码目录结构可以用我写的如下的一个Shell脚本来完成这个事情,在Android的源码目录下运行这个脚本,然后会在 ~/workspace/src-tree
创建"几乎"所有Java源码的soft symbol link。之后也可以用tar带-h参数打包到windows下使用。你可以根据自己的需求修改一下。
现在,当我再去查看Android SDK类的时候,可以看到源码了
解决方案 #2
如果你实在不愿意把所有的Android源码拷贝到SDK目录里面去,也可以创建一个Eclispe User Library并把源码附加上去。
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